游戏

雷蛇(1337.HK):受益“云游戏”机遇,新产品迎需求爆发

作者:格隆汇·亦非台2020年,游戏行业中云游戏无疑是投资者最为关注和可预见的趋势和增长点。对于云游戏的到来,大多数投资者只关注到了游戏内容上的利好,而忽略了玩家对设备新的需求

2020-02-13

中至科技再闯港交所前景未卜 “私人游戏房卡”撑起99%营收

作为网游变现的主要方式,中至科技的私人游戏房卡模式有随时被叫停的风险,加上付费用户数量在报告期内暴跌,让市场对中至科技的成长性表示怀疑。江西棋牌游戏“一哥”赴港上市的前景似乎并

2020-02-13

公募基金盯上了哪些“宅经济”概念股

疫情之下,网络教育、远程办公、在线医疗、视频社交等新兴业态快速走入大众视野,相关板块和个股也持续受到资本市场的追捧。翻看最新披露的基金2019年四季报,可以发现,不少基金早在去

2020-02-12

疫情下的游戏股:在线游戏现火爆行情 云游戏后劲待发

在疫情影响下,这个春节假期,广州的90后王毅(化名)宅在家,差不多玩了20款游戏。“玩得最多的是王者荣耀和吃鸡,王者荣耀一天可以打三四个小时,因为周边的朋友都在玩,之前充了10

2020-02-12

网络棋牌业务月赚一亿,昆仑万维一周暴涨47%

今年过年大家的空闲时间变得前所未有的多,线下娱乐大幅减少的同时,线上棋牌、游戏成了大家足不出户的首要娱乐方式。受此影响,昆仑万维(300418)年后出现了暴涨,股价从节前收盘价

2020-02-11

招商策略:“宅消费”渗透率或许加速提升 积极关注相关投资机会

核心观点从C端来看,“宅消费”渗透率或许加速提升。“宅消费”渗透率的提升对游戏、电商直播、快递、“宅饮食”、在线阅读板块有直接影响,对内容创作、OTT、VR/AR以及背后消费电

2020-02-11

Q3营收利润双降,新作将成Take

北京时间2月7日,知名美国游戏厂商R星母公司Take-Two公布了截至2019年12月31日的2020财年第三季度业绩。在发布财报之前,R星的创始人兼首席编剧、游戏名人堂入选者

2020-02-10

“聪明钱”潜伏非主流龙头 看好泛娱乐概念安全边际

在今年来的A股结构性行情中,作为冷门板块的泛娱乐概念今年来表现一直较为一般,近两日终于迎来了上涨。三季度提前布局的机构也获得了一定回报。有基金业人士认为,游戏板块作为泛娱乐中的

2020-02-10

27万人“云蹦迪” 线上娱乐爆发!谁是黑马?

在家宅久了,来线上音乐节“云蹦迪”吧!除在线教育、在线医疗、在线办公近期火热外,“娱乐”同样也在向线上转变——春节撤档的电影相继线上首映,游戏在春节假期收获了一大波活跃用户。在

2020-02-08

“网红经济”遇上“云办公”,全靠概念的三五互联也能收获7连板

2003年的非典推动了“线上购物”模式的发展,如今新型冠状病毒也催生出“无接触式”工作模式。2月3日以来,远程办公成为近2亿上班族的刚需,腾讯、阿里等大厂迅速抢占市场,经过几日

2020-02-08